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星际公民玩家不满进一步延误

如果有一节课一个游戏发行商应该学习的早期,它永远不会承诺你不能提供什么。可悲的是,这个问题似乎是星际公民一个反复出现的问题,以表示对进一步取消和延误,为游戏的内容计划的路线图,愤怒的球迷。

开发商贴出的变化围捕在游戏中的发展路线图上周,有几个特点和变化被推从即将到来的Alpha 4.0更新回来,直到将来的日期。其中一些功能已经期待已久的,如即将推出的改进,游戏的服务器到客户端的网络。

现在延迟功能将减少欺骗和橡皮条,这是在当前版本中的问题游戏,通过移动AI交互ENTI的处理。依赖于服务器端的

很多玩家觉得这个功能是至关重要的,一个用户,futurewazzup,说明在评论区;

大!更多的东西延迟!怎么样的游戏循环有关系吗? 4.0甚至没有出来呢,你已经推迟了最重要的一条:服务器到客户端演员网络返修。不同步和口吃现在很糟糕,右与朋友,每个字符抖动和滞后玩的时候。

他的评论是目前收视率最高的线程,并总结了从社区内的几个其他球员的感受。据发展,对于延迟的原因是由于希望队第一实现服务器啮合。

正面临的延迟的其它特征包括的PVP富饶,已经从路线图中完全删除,以及死亡动画的改进,并且新的世界,十字军,已被推迟到今年年底。

虽然有些球员确实点出了COVID-19大流行可能是因为这些问题的原因,其他人很快指出拖延是对游戏长期存在的问题,与线程陈述的另一条评论;

奥维德的流行的确是一个悲剧;然而,这一波的延迟仅仅是另一套复利在以前的前COVID是有史以来的事情上。

另一项评论写着,“COVID还是不行。这仅仅是坏的,我很抱歉。”

星际公民发现自己在一个独特的位置。这是完全人群投资,确实是历史上最大的人群中资游戏在承诺的金钱。它已经发展了十多年在这一点上,所以可了解一些挫折。

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